谈谈单职业传奇中的宠物系统
文章来源:本站 丨 内容页发表时间:2021-06-03 15:21:12
原始传奇手游中,宠物的核心价值在于把天赋、技能和属性转化为角色战斗加成,而不是依靠宠物单独承担输出,因此培养顺序应优先看百分比天赋、关键技能和成长效率,再考虑宠物品阶。角色达到45级后开启宠物系统,宠物不会直接攻击目标,出战后主要通过天赋、技能和属性强化人物;在资源有限的前期,先培养一只拥有实用攻击或生存天赋的宠物,比盲目追求高阶宠物更划算。
宠物获取应按照首领悬赏—日常挑战—孵化的顺序执行。角色达到对应等级后,可完成60至150级首领悬赏任务,每档任务击杀10次对应等级首领即可领取宠物蛋;完成首领挑战后,盟重会开放日常挑战任务,每次击杀5只首领可获得神秘结晶,每日最多完成2次,适合长期积累极品宠物蛋和升级材料。拿到宠物蛋后进入孵化界面,必须点击宠物蛋本身选择孵化,左侧加号不能直接放入宠物;普通蛋存在孵化出宠物果实的极品宠物蛋则可稳定孵化出宠物。
宠物选择应以天赋和技能为第一依据,品阶只作为基础参考。该系统中的宠物分为萌芽、史诗、传说、永恒、不朽、梦幻六个等级,最多可拥有15只;天赋包含攻击、伤害、生命、防御等效果,其中百分比攻击加成通常最适合刷怪和首领场景,生命或防御类天赋则更适合自身生存压力较大的地图。宠物达到20、40、60、80、100级时分别解锁技能,技能多为百分比加成,可能影响装备、阵法、玉佩或经验收益,因此中期不要只看宠物等级,先保留技能与当前养成目标一致的宠物,再投入宠物果实和刷怪经验。
融合和提取适合中后期定向优化,操作前必须预留替代宠物。融合需要3只同阶宠物,普通同阶结果概率为95%,变异宠物约为1%,高阶宠物约为4%,融合后的新宠物等级会归零,所以不要用唯一的高等级主宠贸然尝试;变异宠物成长更高,但最终强度仍取决于天赋和技能。天赋或技能提取基础成功率为20%,最多加入4只拥有相同天赋或技能的垫子后可提高到60%,无论成功失败,主宠和垫子都会消失,当前出战宠物不宜拿来提取。提取后的天赋或技能用于融合继承时,继承概率可由20%提高至40%,适合在拥有备用材料后再进行定向打造。
